IDENTIDADE NACIONAL EM GAMES BRASILEIROS

Autor do Trabalho: 
Felipe Agnelli
Português, Brasil
Curso: 
Mídia, Informação e Cultura (MIDCULT)
Ano da Defesa: 
2019
Resumo: 
Esta pesquisa tem como foco a análise do atual estágio de desenvolvimento da identidade nacional na produção de games brasileiros nas três dimensões envolvidas: audiovisual, interativa e narrativa. Busca-se investigar as tentativas da criação de uma identidade nacional com ênfase na existência de marcas, elementos e referências culturais presentes em três obras analisadas: “Dandara”, “Aritana e a Pena da Harpia” e “Araní”.
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